Orochi Tsuki (Maboroshi) Jounin de Kyoku (Dirigeante)


Messages: 110 Date d'inscription: 14/11/2007
Fiche de Statistiques Niveau: 20 Vitalité:
   (273/273) Chakra:
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 | Sujet: Voie tertiaire : Le Ninpo Sam 17 Nov - 16:35 | |
| Qu'est-ce que le ninpo ?en fait, c'est tout ce qui n'est ni du Genjutsu, ni du Ninjutsu, ni tu Taijutsu. C'est une catégorie qui regroupe les techniques de bases. | Citation: | Bunshin no jutsu : Consiste à créer des clones consistants parfaitement identiques au lanceur
Rang étudiant : peut créer 2 clones/ coût : 8 en chakra par clone Rang genin : peut créer 4 clones/ coût : 6 en chakra par clone Rang chunin : peut créer 5 clones/ coût : 4 en chakra par clone Rang jounin : peut créer 8 clones/ coût : 3 en chakra par clone Rang ANBU/Oi-nin : peut créer 10 clones/ coût : 2 en chakra par clone Rang sanin/dirigeant : peut créer 15 clones/ coût : 1 en chakra par clone Le bunshin ne coûte qu'un point d'action
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| Citation: | Henge no jutsu : Consiste à changer d’apparence
Rang étudiant : durée : 3 tours/ coût : 9 en chakra par tour Rang genin : durée : 4 tours/ coût : 8 en chakra par tour Rang chunin : durée : 5 tours/ coût : 6 en chakra par tour Rang jounin : durée : 7 tours/ coût : 4 en chakra par tour Rang ANBU/Oi-nin : durée : 8 tours/ coût : 3 en chakra par tour Rang sanin/dirigeant : durée : 10 tours/ coût : 2 en chakra par tour
Le Henge ne coûte qu'un point d'action
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| Citation: | Kai : Rupture d’un Genjutsu en s’infligeant une blessure Pour que la technique réussisse, il faut que :
Sag défenseur > intel attaquant Si cette condition est respectée, vous avez une chance d’éviter la technique, mais vous ne pouvez pas toutes les éviter, ça sera tiré au sort par les dés.
Rang étudiant : perte de 10 en vitalité Rang genin : perte de 8 en vitalité Rang chunin : perte de 6 en vitalité Rang jounin : perte de 3 en vitalité Rang ANBU/Oi-nin : perte de 2 en vitalité Rang sanin/dirigeant : perte de 1 en vitalité
Après, tout dépend du level du genjutsu et du votre. Si on vous lance un genjutsu niveau genin, et que vous êtes étudiant, vous avez deux fois moins de chances de pouvoir l’éviter. Ne vaut qu'un point d'action.
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| Citation: | Kinobori : Sert à pouvoir adhérer à une surface verticale
Rang étudiant : coût 3 en chakra Rang genin : coût 3 en chakra Rang chunin : coût 3 en chakra Rang jounin : coût 2 en chakra Rang ANBU/Oi-nin : coût 2 en chakra Rang sanin/dirigeant : coût 1 en chakra
Ne vaut qu'un point d'action.
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| Citation: | Suimen Hokou no Gyou : Sert à pouvoir adhérer à une surface liquide
Rang étudiant : coût 4 en chakra Rang genin : coût 4 en chakra Rang chunin : coût 3 en chakra Rang jounin : coût 2 en chakra Rang ANBU/Oi-nin : coût 2 en chakra Rang sanin/dirigeant : coût 1 en chakra Ne vaut qu'un point d'action.
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Orochi Tsuki (Maboroshi) Jounin de Kyoku (Dirigeante)


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 | Sujet: Re: Voie tertiaire : Le Ninpo Dim 18 Nov - 0:41 | |
| Ninpo accessible à partir de rang Genin | Citation: | Doku no bunshin : le double empoisonné Consiste à créer des clones semblables aux autres, qui, lorsqu’ils sont touchés, explosent dans un nuage de poison
Rang étudiant : n’existe pas Rang genin : peut créer 1 clone/ coût 20 en chakra par clone Rang chunin : peut créer 1 clone/ coût 15 en chakra par clone Rang jounin : peut créer 2 clones/ coût 15 en chakra par clone Rang ANBU/Oi-nin : peut créer 2 clone/ coût 12 en chakra par clone Rang sanin/dirigeant : peut créer 3 clone/ coût 10 en chakra par clone
Dégâts du poison :
Rang étudiant : n’existe pas Rang genin : 5 par tour/ durée 3 tours Rang chunin : 5 par tour/ durée 6 tours Rang jounin : 10 par tour/ durée 6 tours Rang ANBU/Oi-nin : 15 par tour/ durée 6 tours Rang sanin/dirigeant : 20 par tour/ durée 6 tours
Cette technique coûte :
- 2 points d’actions si on est de rang genin ou chunin - 1 points d’actions si on est de rang supérieur ou égale à jounin
L’effet du poison peut être stoppé par un antidote, potions pouvant être achetées dans une herboristerie.
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| Citation: | Shuriken no zoushoku : multiplication des shuriken Cette technique n’est valable que si on est équipé d’au moins 4 shuriken. Lors du lancé des projectiles, le lanceur attend le dernier moment pour multiplier le nombre d’arme lancé, réduisant l’esquive du défenseur, et augmentant le nombre de dégât par shuriken ajouté.
Dégât d’un shuriken : 6 Agilité du défenseur divisée par deux pour cette attaque
Rang étudiant : n’existe pas Rang genin : peut multiplier le nombre initial de shuriken par 3/ coût 10 en chakra par shuriken Rang chunin : multiplier le nombre initial de shuriken par 4/ coût 8 en chakra par shuriken Rang jounin : multiplier le nombre initial de shuriken par 4/ coût 6 en chakra par shuriken Rang ANBU/Oi-nin : multiplier le nombre initial de shuriken par 5/ coût 6 en chakra par shuriken Rang sanin/dirigeant : multiplier le nombre initial de shuriken par 5/ coût 4 en chakra par shuriken
Par exemple : Si j’envoie 3 shuriken, et que je lance la technique rang chunin, ça me donne ceci : 3*3 = 9 shuriken lancé donc, il y a +6 shuriken créés, ce qui donne un coût en chakra de 6*8 Bien évidemment, tous les shuriken ne toucheront pas forcément la cible, c’est aussi une question d’esquive du défenseur.
La technique coûte 2 points d’action : 1 pour le lancer de shuriken + 1 pour la multiplication.
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| Citation: | kokyuu no hodokosu : don du souffle Cette technique aurait pu être utile à la médecine. Elle consiste à expier le poison en « l’offrant » à son adversaire. Mais pour que la technique marche, il faut que l’adversaire soit paralysé. Il faut cependant se retirer un certain nombre de vitalité pour faire cet échange
Rang étudiant : n’existe pas Rang genin : perte de 15 en vitalité/ coût 25 en chakra Rang chunin : perte de 15 en vitalité/ coût 20 en chakra Rang jounin : multiplier perte de 10 en vitalité/ coût 20 en chakra Rang ANBU/Oi-nin : perte de 10 en vitalité/ coût 15 en chakra Rang sanin/dirigeant : perte de 10 en vitalité/ coût 10 en chakra
Cette technique ne peut marcher que si l’adversaire est paralysé. Cette technique coûte 1 point d’action
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| Citation: | Transformation projectile : Cette technique est un dérivé du Henge. Elle permet de prendre l’apparence d’une arme, qui pourra être utilisé par quelqu’un.
Rang étudiant : n’existe pas Rang genin : durée 2 tours/ coût 10 en chakra Rang chunin : durée 3 tours/ coût 12 en chakra Rang jounin : durée 4 tours/ coût 15 en chakra Rang ANBU/Oi-nin : durée 6 tours/ coût 18 en chakra Rang sanin/dirigeant : durée 8 tours/ coût 20 en chakra
Cette technique ne coûte qu’un point d’action. |
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Orochi Tsuki (Maboroshi) Jounin de Kyoku (Dirigeante)


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 | Sujet: Re: Voie tertiaire : Le Ninpo Dim 18 Nov - 1:57 | |
| Ninpo accessible au rang chunin |
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