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 Technique héréditaire du clan AI

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Orochi Tsuki (Maboroshi)
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MessageSujet: Technique héréditaire du clan AI   Mar 20 Nov - 20:47

Le nom : Chi no me
Chef de clan : Ni
Membres : Sabi

C'est une technique basée sur l'art de manipulation du sang par le biais du chakra. Le but premier de ce Dojutsu est bien entendu porté sur l'assassinat.
Chaque technique coûte un certain nombre de litres de sang. Pour information le corps humain contient entre 5 et 6 litres de sang.

Les techniques de ce clan sont basé sur le Ninjutsu !

Liste des techniques associées :

Etudiant :
  • Namagusai no jutsu

Genin :
  • Ken'ketsu no jutsu
  • Ryuuketsu no jutsu

Chunin :
  • Toketsu no jutsu

Jounin :
  • Ken'ketsu no jutsu
  • Ken'ketsu no jutsu
  • Kettou no jutsu

Dirigeant :
  • Ketsuen' no jutsu


Chacune des techniques est développée ci-dessus


Dernière édition par Orochi Tsuki (Maboroshi) le Ven 18 Avr - 14:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Technique héréditaire du clan AI   Mar 20 Nov - 20:48

Techniques accessibles rang étudiant :



Citation:
Namagusai no jutsu :
Cette technique permet de marquer son adversaire avec son sang et ainsi de pouvoir le retrouver par son odeur. Cette odeur ne peut être masquée puisque ce n'est pas celle naturelle de la cible.

    Rang étudiant : marque son adversaire/coût 35
    Rang genin : marque son adversaire/coût 30
    Rang chunin : marque son adversaire/coût 25
    Rang jounin : marque son adversaire/coût 20
    Rang sanin/dirigeant : marque son adversaire/coût 15


Cette technique coûte 1 point d’action


Dernière édition par le Mar 20 Nov - 20:53, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Technique héréditaire du clan AI   Mar 20 Nov - 20:50

Techniques accessibles rang genin :


Citation:
Ken'ketsu no jutsu : ( level 1)
C'est la technique de base qui consiste à aspirer le sang d'une personne par contact de l'épiderme. De base, le membre du clan Ai peut utiliser une seule technique avec son propre. Pour effectuer d'autres techniques il faut donc au préalable avoir récupérer du sang ailleurs.
Il faut 2 minutes pour aspirer un litre de sang par le contact d'une main, temps réduit de moitié avec deux mains...
De plus, une fois la technique lancée, les chairs en contact sont collées. Pour que la cible puisse se défaire du contact il faut que sa force soit égale ou supérieur à l'intelligence du membre du clan Ai.
Coût : 10PC par minute

A une main :
    Rang étudiant : /
    Rang genin : aspire 1/5 des HP/coût 55
    Rang chunin : aspire 1/5 des HP/coût 50
    Rang jounin : aspire 1/5 des HP/coût 45
    Rang sanin/dirigeant : aspire 1/5 des HP/coût 40


/ ! \ Le premier coup ne retire rien !
/ ! \ Cette technique est limitée à 4 lancements par tour !


Cette technique coûte 2 points d’actions.


Citation:
Ryuuketsu no jutsu :
Cette technique permet de laisser s'échapper le sang contenu dans son corps au travers des pores de sa peau pour créer un immense brouillard dense de sang. Le Ai peut se déplacer avec aisance à l'intérieur de ce brouillard mais les adversaires, eux, y perdent toute visibilité et ouïe. Cela donne l'impression que le Ai se téléporte à sa guise dans le brouillard.

    Rang étudiant : /
    Rang genin : -30HP/coût 35/durée maximum 3 tours/-20MP par tour/lanceur invisible
    Rang chunin : -40HP/coût 40/durée maximum 3 tours/-20MP par tour/lanceur invisible
    Rang jounin : -40HP/coût 45/durée maximum 4 tours/-20MP par tour/lanceur invisible
    Rang sanin/dirigeant : -45HP/coût 45/durée maximum 4 tours/-15MP par tour/lanceur invisible


Cette technique coûte 2 points d’action


Dernière édition par le Mar 20 Nov - 21:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Technique héréditaire du clan AI   Mar 20 Nov - 20:56

Techniques accessibles au rang chunin :


Citation:
Toketsu no jutsu :
Cette technique permet de rendre son sang acide. Le membre du clan Ai peut ainsi cracher une gerbe de sang acide sur son utilisateur.

    Rang étudiant : /
    Rang genin : /
    Rang chunin : -35HP/dégât 35/coût 40
    Rang jounin : -40HP/dégât 40/coût 45
    Rang sanin/dirigeant : -50HP/dégât 50/coût 50


Cette technique coûte 2 points d’action
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MessageSujet: Re: Technique héréditaire du clan AI   Mar 20 Nov - 20:57

Techniques accessibles au rang jounin :


Citation:
Ken'ketsu no jutsu : ( level 2 )
C'est la technique de base qui consiste à aspirer le sang d'une personne par contact de l'épiderme. De base, le membre du clan Ai peut utiliser une seule technique avec son propre. Pour effectuer d'autres techniques il faut donc au préalable avoir récupérer du sang ailleurs.
Il faut 2 minutes pour aspirer un litre de sang par le contact d'une main, temps réduit de moitié avec deux mains...
De plus, une fois la technique lancée, les chairs en contact sont collées. Pour que la cible puisse se défaire du contact il faut que sa force soit égale ou supérieur à l'intelligence du membre du clan Ai.
Coût : 10PC par minute

A deux mains :
    Rang étudiant : /
    Rang genin : /
    Rang chunin :/
    Rang jounin : aspire 1/5 des HP/coût 55
    Rang sanin/dirigeant : aspire 1/5 des HP/coût 50

/ ! \ Le premier coup ne retire rien !
/ ! \ Cette technique est limitée à 4 lancements par tour !


Cette technique coûte 1 point d’action.


Citation:
Noboseru no jutsu :
Cette permet d'affluer le sang vers le cerveau de son adversaire et ainsi lui provoquer des vertiges, trouble des sens, trouble des sentiments.
Il est dit que les plus puissants membre du clan Ai pouvait être capable d'insufler la folie dans l'esprit de leurs adversaires.

    Rang étudiant : /
    Rang genin : /
    Rang chunin :/
    Rang jounin : (Agi/2) et (Sag/2)/durée 3 tours max/coût 20 par tour
    Rang sanin/dirigeant : (Agi/2) et (Sag/2)/durée 4 tours max/coût 20 par tour


Cette technique coûte 2 points d’action


Citation:
Kettou no jutsu :
Cette technique permet de manipuler son propre sang et en faire un poison en modifiant sa composition. Le membre du clan peut ainsi en imprégner ses armes ou trouver toute autre façon de le faire pénétrer dans le corps de sa cible.

    Rang étudiant : /
    Rang genin : /
    Rang chunin :/
    Rang jounin : dégât 15/durée 3 tours/coût 35
    Rang sanin/dirigeant : dégât 25/durée 4 tours/coût 40


Cette technique coûte 1 point d’action


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MessageSujet: Re: Technique héréditaire du clan AI   Mar 20 Nov - 21:15

Techniques accessibles au rang dirigeant :


Citation:
Ketsuen' no jutsu :
Cette technique permet de créer un lien de sang entre la cible et l'utilisateur. C'est en fait le principe inverse du Ken'ketsu no jutsu et est régit par les même règles. Sauf qu'ici l'utilisateur transmet son sang à la victime. Cette dernière ne ressent qu'un léger picotement au niveau des zones de contact.
Cela fait, dans l'heure qui suit, le membre du clan Ai peut provoquer une coagulation du sang de la victime, la douleur ainsi procurée est insuportable. Cette technique est souvent utilisée en assassinat ou pour faire chantage.

    Rang étudiant : /
    Rang genin : /
    Rang chunin :/
    Rang jounin : /
    Rang sanin/dirigeant : dégât 65/incubation 6 tours/coût 60


Cette technique coûte 3 points d’action
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